indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097
一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的
indienova.com/game/diggergun
DIGGERGUN 的世界和游戏性是由其生活模拟系统定义的,玩家需要仔细管理他们的时间、能量和最低工资……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过
indienova.com/game/words-plus
究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……主创成员: 何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后在一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示在B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三
indienova.com/groups/post/896
看这地方真冷清啊,Unity2D发布出来时间也有几年了,我也是被unity 2d特性吸引才走向了开发游戏的道路……1~28:这个系列教你怎么在unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行。……4)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~18:还是教如何在unity里写脚本,不过更侧重于编程思想
indienova.com/u/leetgame/blogread/30450
报名办法: - 关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- 课程时间
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我们报名了机核的GameRallyFair,时间是9月4日 - 5日,地点北京亦创国际会展中心
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