小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

欺诈传播(SpreadCheat)

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《SpreadCheat》是一款风格独特的解谜游戏,将烧脑的电子表格解谜与幽默诙谐的 90 年代金融氛围融合在复古的……玩家扮演办公室的新秀,通过巧妙运用公式,操控表格单元格,破解各种离谱难题,并达成特定目标

掷个骰子(Roll a Dice)

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在一个 8*6 的构筑表格上,玩家通过投掷骰子、激活格子、触发道具组合,积累分数并力求在每一关中超越自己……- 选择你认为合适的道具或箭头并调整其在构筑表格中的位置,让它们能够发挥最大的作用- 集齐并激活套装

LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

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themeindienova 小组:https://indienova.com/groups/8另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加微 humbleray。……点击创建游戏之后,你会看到如下选项:这也算是 LD 之前的痛点,solo 党无妨,但一个队伍只能登记一个名字

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

版本:Early Access


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