LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

Kaizo Mario Galaxy: Rebalanced

indienova.com/game/kaizo-mario-galaxy-rebalanced

Update, Kaizo Mario Galaxy 2023, Kaizo Mario Galaxy v1.3……Rebalanced is a big update for Kaizo Mario Galaxy (2018

Emma, the Story

indienova.com/game/emma-the-story

发行:Cinétévé Experience, Plug In Digital。……发行日期:2018-05-24。Elliott is paralyzed by doubt.

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#25

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/37077

本文由玉粥播报本周玉粥世界团队的开发小进展,包括美术上地图新增多种小元素,音乐上添加亚罗兰 - 萝莹国的音乐,策划上整理核心地点、图片规格要求及优化常规文案设定……仿佛瞬间置身于那个神秘的国度~ 策划奇思妙想策划小伙伴们这周也没闲着哦~ 整理了世界中的核心地点以及图片规格要求……,还对一些常规的文案设定进行了优化,让游戏世界的框架更清晰,细节更完善,为后续的开发打下了坚实的基础呢

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

北京电影学院大三联合作业小组的制作日志~ 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……准备写一份面对大众的简要GDD,这份面对小组制作成员的保留。2018年10月11日/美术+?

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……在启动制作拍照功能之前,我思考了很久如何来记录屏幕中的画面。……同时,对于要实现判断照片中的元素情况给予自动打分和评奖的需求,也变得逻辑清晰了起来

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

Robot Warfare

indienova.com/game/robot-warfare

发行日期:2018-08-15。……abilities and weapons and win your enemies in dynamic 6v6

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

indienova.com/u/nicki/blogread/7504

阵容最强的年度盛会之一,EpicGames 的创始人Tim Sweeney 先生以及来自Epic Games 的资深制作人和技术专家将齐聚上海……同时,来自全球知名硬件、软件、游戏开发、影视制作以及设计公司的核心技术人员们会带来虚幻引擎在各领域的实际运用经验分享……*2017 UnrealOpen Day 虚幻引擎技术开放日活动精彩图片质量为先,提供大量干货分享;不断扩大覆盖领域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)