超时空运输服务(Hyperspace Delivery Service)

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发行日期:2018-09-20。……been hired to make a delivery to planet Miridian V.

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

地狱王座 - 不敬典范:贝尔芬格(Solium Infernum: Belphegor, Paragon of Impiety)

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◎ 指挥你的全新贴身卫队,贝尔芬格侍从◎ 在你独一无二的据点建造收获来的机器 一名新的恶魔出现了!……但贝尔芬格的圣堂到处都是地狱居民前所未见的恶魔机器设计。……只需要他一声令下,就会立刻开始生产…… 贝尔芬格恶魔 DLC 包含以下内容: ◎ 新的恶魔模型和王座厅

《地狱王座 - 不敬典范:贝尔芬格》(Solium Infernum - Belphegor, Paragon of Impiety)

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贝尔芬格侍从在你独一无二的据点建造收获来的机器一名新的恶魔出现了!……但贝尔芬格的圣堂到处都是地狱居民前所未见的恶魔机器设计。……只需要他一声令下,就会立刻开始生产……贝尔芬格恶魔DLC包含以下内容:新的恶魔模型和王座厅新黑魔法

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

樱花大战:别了吾爱(Sakura Wars: So Long, My Love)

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Sakura Taisen V: Saraba Itoshiki Hito yo, Sakura Wars……5, Sakura Taisen 5, サクラV さらば愛しき人よ, Sakura Wars ~……So Long, My Love ~, サクラV 〜さらば愛しき人よ〜

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

Sakura Taisen V Episode 0: Kouya no Samurai Musume

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サクラV EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜, Sakura Wars V Episode 0……Sakura Taisen V Episode 0: Kouya no Samurai Musume

版本:Early Access


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