死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

玩家需要在故事推理,解密,欺骗,自相残杀。……在这场为期4天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众上更新的跨度要大得多……微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微公众……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

可以很明显看出,算法的一大性能瓶颈就在“选择下一个最优子节点”的步骤,示例使用的是暴力搜索,直接遍历整个……一种相对更加合适的方案是预先将所有顶点划分到不同的“区块”内,比如按照8的倍数划分坐标轴,将所有节点按坐标位置划分到特定的区块内,并为每个区块设定编号……5点位的强制邻居;考察6点位,如果6点位不可通行则3点位必然为5点位的强制邻居

铁路日本!轨道之旅EX 登山电车 小田急箱根篇(Japanese Rail Sim: Hakone Town of Natural Beauty and Hot Springs)

indienova.com/steam/game/3145510

让我们在“春秋”的观光胜季,出发体验“轨道之旅”吧!挑战高难度,山丘铁路独特的驾驶操作!……您将驾驶的是至2024年11月10周年庆典的一节“阿莱格拉”与两节“圣莫”连挂成三节车厢的观光列车……在沿途上下陡坡时会进行3次转向行车,您会在每次转向行车时来回操作“阿莱格拉”和“圣莫”的两种驾驶席

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

indienova.com/groups/post/970

发起:kyjloloka 所在分场:广州天河队伍编号:01队伍名称:英仙座Perseus游戏名称:波动剧场……A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图:游戏视频:https://v.qq.com

Soul of Art:【Soul of Art】功力扎实的黑白肖像《委内瑞拉插画师Ayran Oberto作品欣赏》

indienova.com/u/soulofart/blogread/96

注:已经Soul of Art微公众授权转载

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

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近日,赛尔IP系列全新手游《赛尔计划》携手华为游戏中心开启暖冬次元行动,线上线下多重惊喜福利活动火热进行……近日,赛尔IP系列全新手游《赛尔计划》携手华为游戏中心开启暖冬次元行动,线上线下多重惊喜福利活动火热进行……视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=

终极地带(Zone of the Enders)

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发行日期:2001-03-01。……robots known as Laborious Extra-Orbital Vehicles (L.E.V.

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众……- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子的一个房间,在房子你可以从一个房间进入另一个房间……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微@某个人与@所有人的区别

版本:Early Access


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