LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品"特别感谢"名单贴上你们名字.……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:Presskit图片被压缩了

indienova.com/groups/post/512

发起:高鸣 蜡烛人挚友 Presskit作为媒体资料包需要为媒体提供高清大图,但是目前网站上传的图片被压缩了……我认为presskit上传的图片(截图,icon,logo等)不应该被压缩。……indienova: @高鸣 交典创艺#0 已处理,您可以查看一下,不知道是否有改得不对地方 高鸣

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

主要有“关于此游戏”(对标商店下拉介绍图文)及“概述”(对标商店右上角小图下简短介绍文字)部分,如果游戏是多语言版本……贴图不能引用外链,需要将图片先上传到Steam自定义图库才可以引用,参考了一些别人的图片,宽度616……切记不要在此项填写Email地址,写“请联系我”之类,会驳回,Steam还是希望开发者多用社区功能

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

游戏历史上的今天:《敲冰块》

indienova.com/history/130

最早 FC 版本中一共有 32 个关卡,而任天堂 VS.……街机版本则多出了 16 个关卡,同时增加了刮风天气效果以及新敌人,算是进阶版本了。……仓库游戏》用户手册封面图片《侠盗银河》海报

序曲工作室:好消息!!

indienova.com/u/monstergame/blogread/11892

就是我们《纸境英雄》steam EA版本将在2019年1月22日(没错!……对于这次的版本我们修改了很多内容~比如艾丽卡序幕卡牌图片和种类开头动画各种基于PC适配问题等等等等等……等等等等等……那些错过我们demo版本的小可爱们!你们还在等什么!飞机票就在这里!!

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

版本:Early Access


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