正中靶心(Bullseye)

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杀死时间比在中间目标射箭更好的方法? 杀死时间比在中间目标射箭更好的方法?……宽松:休息一下,在平静海洋中射箭,放松身心。……平均游戏时间为1-2小时,根据您目标有多好,以及您想要获得多少成就和高分

小组帖子:独立游戏打好三大攻坚战

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意义攻坚战意义是事物存在方法、存在价值和存在形态。2。……内容攻坚战内容是真实,是游戏方向、方法和目的。……内容攻坚战是游戏核心体现和最重要体现,是游戏成为游戏原因和根本,是主线。3

gare:用CCST方法论分析关卡设计-荒野之息篇

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不论是使用进化还是增量的方法,在没有增加理解门槛情况下关卡整体难度也会变特别高。……想想经典马里奥1-1关卡,就是这种设计方法的最好展现。……韵律组合方法有很多,理论上来说需要技巧主题越多,韵律可变性就越多也越复杂

宇宙立方体(Cosmic Cube)

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在逃离研究所途中消灭所遇到一切敌人。探索实验室,了解实验室历史。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容解鎖方法如下……store.steampowered.com/news/app/1755270/view/2861465079156167262免费福利内容安装方法

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

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局域网多人联机,加入不同队伍互相砍杀,将其他所有队伍分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间一方使用自己局域网IP创建房间,加入房间一方使用创建房间的人IP加入房间使用本……DLC的方法:点击游戏标题界面右下角图标,切换到本DLC即可

游戏研究方法 #1:游戏分析

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研究方法 在我刚刚开始踏入游戏研究领域时候,最令我感到困惑就是游戏学研究方法。……这本著作可以说是对于游戏分析方法的全面指导,而这一方法之所以引发如此多讨论,也与其重要性密不可分。……不过,为了梳理游戏分析这一研究方法的演变,另外,比较分析等也是常用分析方法

joey1258:RX学习日志.01

indienova.com/u/joey1258/blogread/2393

<T> 的方法后暴露你Subject<T>,但在内部你仍然可以用 OnNext……这是因为这里使用是一个使用IObservable<T>类型参数扩展方法(RX为IObservable……在下面的例子中,我们试图将c打印出来,但发送cOnNext方法在OnCompleted方法被调用之后

hgwild:美术风格探讨

indienova.com/u/hgwild/blogread/25490

玩家用沙盘模式来进行游戏;另一种是标准历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

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在Animator组件所在对象上挂载脚本在脚本中编写接收事件通知的方法在动画面板中为动画添加事件在事件配置面板上下拉选择定义好的方法此后便可以使用该事件了……因此可以考虑将这些追踪状态变化代码封装到一个独立脚本里,外部通过注册特定状态进入,更新以及退出方法来实现控制……}为了能自动搜索这些由属性修饰的方法并注册到控制器中,需要添加如下一些代码// 自动搜索和注册属性修饰的方法

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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我们要把按钮和文本逻辑都封装在这个方法里面。首先先看看整个方法的代码。……EditorGUILayout.BeginHorizontal() 方法之前文章提到过,是水平布局一个组件……然后这个方法会回调一个你选择文件夹绝对地址。然后我们赋值到参数path里,最后返回

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