明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个基础雏形。……第一次原型开发,实际结果是略高于预期,原本觉得只最基础地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象有趣……有趣方面包括利用地形将玩家绕得团团转敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到地方需要猜测目标位置感觉

507 研究所(the research facility NO.507)

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普通玩家慎重购买EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜。……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

超级连击王(Super Comboman)

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● 超级漫画头目们 & 会说话有趣腰包 (这个明显是很重要) - 测试游戏技能并且借助斯特拉格斯侧踢和腰包来解决这些头目们……● 解锁 & 发动技能 - 打倒兜兜公司坏人来维持生计,并且用你好不容易挣来现金解锁新强大格斗动作……● 强化剂 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话腰包

超级连击王:粉碎版(Super ComboMan: Smash Edition)

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● 超级漫画头目们 & 会说话有趣腰包 (这个明显是很重要) - 测试游戏技能并且借助斯特拉格斯侧踢和腰包来解决这些头目们……● 解锁 & 发动技能 - 打倒兜兜公司坏人来维持生计,并且用你好不容易挣来现金解锁新强大格斗动作……● 强化剂 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话腰包

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,不过它能产生不同于其他描边方法效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践……我懂了...可是跟模板测试有什么关系?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……,默认需要写为0,因为默认Stencil Buffer中Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统。……从右上角金钱和钻石标识来看,玩家在移动版中可以氪金了。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

无人机配送模拟器(Drone Delivery Simulator)

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主要特点:- 进阶配送任务:从比萨外卖开始,解锁更高级的任务。……- 自定义无人机舰队:从基本型号升级到高级无人机,应对各种任务。……- 踏上独特无人机配送冒险,将您飞行技能转化为蓬勃发展配送服务

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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测试游戏也是工作一部分,不仅仅是玩,也需要你去思考市场、游戏设计目的等问题,这样你才会有收获,且开发游戏是一项需要强大毅力……3.累积经验●第一要准备自己作品,你需要一个能够展示自己技能的独立作品或是团队打造作品;●真的想进大厂的话……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定行业标准和规范去生产开发

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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测试游戏也是工作一部分,不仅仅是玩,也需要你去思考市场、游戏设计目的等问题,这样你才会有收获,且开发游戏是一项需要强大毅力……3.累积经验●第一要准备自己作品,你需要一个能够展示自己技能的独立作品或是团队打造作品;●真的想进大厂的话……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定行业标准和规范去生产开发

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 细致入微战术战争(以及能够测试设计战斗模拟器!)

版本:Early Access


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