会员:假司机比伯(TODr1ver)

indienova.com/u/todr1ver

个人是新手策划。 Steam:TO Dr1ver。 信:刘圣杰

会员:吃芹总被无芹伤

indienova.com/u/wb-1346238561

请不要输入个人简介。 博:吃芹总被无芹伤

会员:Dirk-诺维茨基

indienova.com/u/wb-1784182017

个人生活。 博:Dirk-诺维茨基

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……包括我自己也在这方面不断地总结经验。良好的作品的产生绝对需要多方位的沟通。……就像 悲伤 ,每个人对这个词语的理解都不同,如果制作人让配乐师制作一首悲伤的配乐,从这句话来说,可能配乐师会有些迷茫

会员:JonasLu

indienova.com/u/jonaslu

更多详情欢迎访问我的个人网站:https://www.jonaslu.com/。……信:JonasLu

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-3/

本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……这篇小贴士将总结如何在虚幻引擎中发送 HTTP 请求

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ#2hyf13246405713这是我的

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/steam/game/1520090

《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子,故事明晰的RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样的

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

我们是按自己的思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及信公众号。……这个是我们四个人当时花了大概3到4个月做出来的一个版本。……举个例子就是玩家如果在百度贴吧做了一个挺不错的mod,我们会把它铺到我们所有能够铺到的地方,包括信公众号之类

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)