千里的棋谱:现代将棋之谜(The Cases of the Thousands Shogi Records)

indienova.com/game/the-cases-of-the-thousands-shogi-records

Senri no Kifu: Gendai Shougi Mystery, 千の棋譜 現将棋ミステリー……, 千の棋譜 ~現将棋ミステリー~, 千の棋譜 ~現将棋ミステリー~。……※本作为将棋为题材的冒险游戏,不支持将棋对局玩法

Hello World - 你好世界:序章(Hello World - Prologue)

indienova.com/steam/game/2939880

各个关卡都有着巧妙有趣的过关方式,找到场景中隐藏的选项,与各个元素进行交互,解决计算机中的问题回到现实世界……玩家将与计算机中的文件夹、垃圾文件、Word 文档、 PPT 、Excel甚至是电脑底层跳跃的二进制……文件夹这儿应该是文件夹内部,尝试改变文件夹大小进入Word文档吧~Word文档终于来到了Word文档

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

我并没有觉得这些音乐有多好,但是如果你是刚起步的独立开发者,在开发一款玩法为主导的游戏,不会做音乐而留给音乐的预算又有限……打开REAPER,拖入之前生成的MIDI文件:这里提示MIDI的5条音轨(我们之前编排的5个乐器)会分别导入为……REAPER的音轨

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民增加墓地的规模

盲剑II(Blind Blade II)

indienova.com/steam/game/1273290

在这一代里,游戏设置了21个难度极大的关卡,玩家只有像一个真正的武士一样,保持专注,勇敢坚毅,才能通过所有的挑战……之后历经数月的设计和开发,《盲剑II》才全新的姿态展现在大家面前,回归键盘/手柄控制的模式。……目前游戏有什么?

盲剑 2(BlindBlade II)

indienova.com/game/blindblade-ii

在这一代里,游戏设置了 21 个难度极大的关卡,玩家只有像一个真正的武士一样,保持专注,勇敢坚毅,才能通过所有的挑战……之后历经数月的设计和开发,《盲剑 II》才全新的姿态展现在大家面前,回归键盘/手柄控制的模式。……目前游戏有什么?

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

indienova.com/u/pixierr/blogread/26971

而自带的bonus track有编曲者John Ottman的原始音乐文件,可惜并未在游戏中体现。……本文提供2种原帖提到的方法。……在此只放分享者的最终成果文件

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

天下統一SSB追加シナリオ「竜虎相搏つ」

indienova.com/steam/game/2715300

戦人たちが天下統一を目指し、戦う戦国時を舞台にしたシミュレーションゲーム「天下統一SSB]の追加シナリオ……「天下統一SSB]追加シナリオ「竜虎相搏つ」戦人たちが天下統一を目指し、戦う戦国時を舞台にしたシミュレーションゲーム……■シナリオ概要■永禄4年(1561年)、上杉政虎(謙)は上杉家の家督相続と関東官僚に就任し、濃侵攻

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)