re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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虽然我们的组员已经非常拼命赶时间在制作了,但是不得不跟大家说,想要在12月实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后……点以上,为了追赶CP这个进度,但是在制作的过程中,我们的心中一直有一个阴影,那就是——我们有时间做测试?……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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发起:泽艾伦 游戏进入了怪物AI开发阶段,使用了行为树插件进行了状态控制,实际内容依然由代码填充,而数据配置方面使用了……怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……顺子: 支持:) 顺子: @hihibaibai#1 我查了一下是Dan O Keefe在1996年明的

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514

如果把运营团队一人分饰多角的‘工人AI’和他们手里的剧本,重新抽象成传统游戏的NPC与事件,那么游戏立刻会变为了一种非常高级的机制……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么?……为了压缩信息,在A通道放入AO,当需要修改贴图时,往往牵一动全身,为何不可单独成图?

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

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发起:宁叔 坐标上海徐汇,招募一名全职主程序,只接受线下工作,全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度……不害怕白色小狗联系方式:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微

数字战斗模拟世界:M-2000C(DCS World: M-2000C)

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幻影2000C是一架单战斗机,采用无尾下单三角翼设计。放宽静稳和电传操纵带来了优异的机动性。……幻影2000C为在DCS World工作高度优化,有Eagle Dynamics可提供的数字战斗环境的优势……主要特点:◎ 提供真实的性能和飞行特性的高级飞行模型◎ 高精度的3D模型和动画◎ 高精度的6自由度驾驶舱和鼠标交互控制

War Thunder: Tornado IDS WTD 61 Pack

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本特惠包包含◎ Tornado IDS WTD 61 (Rank 7 Germany)◎ 20天高级账户……它的标准武器包括双管27毫米BK27加农炮,弹匣容量为360。……为了有效对抗空中威胁,该飞机配备了干扰弹和信号弹发射器,共计56

巅峰骑士团

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本作在其他地方也可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个纯净的单机游戏,付费QQ群是高级群,1.……所有成员的群费用于高级群续费,同时也提供免费QQ群,游戏中的宝箱本是为了给最初支持游戏的小伙伴设立,并不对外开放……,但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱的密码公布在微公众号中Lairdodox,也是绝对免费的

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微:……现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏

版本:Early Access


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