indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
weights = pow(weights,_BlendExponent);//进一步控制权重return……coly*weights.y +colz*weights.z;return tricol;} 进一步控制权重……weights = pow(weights,_BlendExponent);//进一步控制权重return
indienova.com/groups/post/101719
这是在马里奥框架内的思考2,尝试在不同维度分析马里奥的关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃的游戏性,……方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马造圈,马造相关的观众圈、二手交流圈倒是有的
indienova.com/u/vincentely/blogread/31185
动捕演员的合作我们项目中使用的是动捕技术,在进行了多次内部测试与外包合作后,在动画复杂度较高的情况下,……声音团队我们一直很关注整个游戏的声音效果,为了深入研究声音层面的体验改进,在内部与外部均进行尝试之后,……最后的招聘启事→诚邀高级动画设计师、高级建模美术、绑定师 / 三维动画技术专家、场景灯光美术等职位的大佬加入联系方式
indienova.com/steam/game/1731360
最终达成疫情控制和经济稳定的双赢。……)游戏目前有4个经济医疗水平不同的地图(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地制宜处理疫情防治和经济发展的平衡……通过分析疫情的来源(社区传播/外来输入)以及疫情感染曲线,执行合理的防疫和隔离政策
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/game/marble-skies
◎ 20+高级关一旦你进入高级后,没有什么会太难的,然后它会变得更难!……◎ 街机风格的物理使用键盘和鼠标,甚至是控制器,快速响应的控制意味着您每一个输入都是准确的!……◎ 控制器支持支持所有不同类型的控制器!
indienova.com/game/nation-war-chronicles
游戏背景设置在公元前 700 年前的中国大陆上, 此时强大的西周王朝式微, 因为家族矛盾, 内部人员勾结犬戎最终被犬戎所灭……游戏属于战术和战略的结合, 玩家即可以通过鼠标来控制军队 (类似 RTS), 来攻城掠地, 决胜千里,……经济:游戏内的经济界面可以控制当前的税率, 以及粮食征收率.
indienova.com/steam/game/471700
快來試試被末日射擊把你擊敗的滋味!……快來試試被末日射擊把你擊敗的滋味!故事一家普遍存在的公司能是邪恶的?当然没有,赢利是在概念之外!……高级领导和压倒多数可能性收集的纸牌
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)