你是八嘎君:洗洗睡

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卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗玩法。……特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。……关于字段什么,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

indienova.com/steam/game/918570

Century: Age of Ashes是一款免费在线6v6骑龙团战射击游戏。……掌握不同职业和龙技能,参加激烈竞技场战斗,在快节奏空战中与你团队一起统治天空。……参加激烈6v6空中战斗,控制你龙,在高速缠斗中向你对手展示你力量

世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

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Century: Age of Ashes 是一款免费在线 6v6 骑龙团战射击游戏。……掌握不同职业和龙技能,参加激烈竞技场战斗,在快节奏空战中与你团队一起统治天空。……参加激烈 6v6 空中战斗,控制你龙,在高速缠斗中向你对手展示你力量

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

indienova.com/groups/post/100494

主要是想让玩家体验和带入大学职业的道路.职位描述:1.……有做游戏AI,数据,交互与UI优先4. 良好面向对象设计、分析能力、规范编程风格5.……有独立游戏开发热情小伙伴优先有兴趣小伙伴欢迎联系我们

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图 V 向量方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上 B 点,当突起表面结构不存在时,……我们则会观察基本网格上 A 点。……ture)像素内贴图

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察基本网格上……)像素内贴图。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器会根据球体上明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察基本网格上……)像素内贴图。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器会根据球体上明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察基本网格上……)像素内贴图。……MatCap贴图通常绘制是一个球体,着色器会根据球体上明暗面、光和反射,为整个材质绘制明暗关系和反光

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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这是劳资长假蛋疼升级第二部!讲的是前作3年后,主角再一次暑假返乡,却遭遇喵星人大入侵故事。……本可解锁战斗角色有22人,每个角色都有2个不同风格的职业可选,战斗也升级为6人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

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智慧,足以辅佐历代法老?官方简体中文版 我们在本通过绿光时,就承诺会首发官方简体中文版。……埃及学专家团队监制 本由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系教授团队全程提供学术指导……遵从史实穿越到公元前3500年-公元前2140年间孟菲斯,对应第一第六王朝期间

版本:Early Access


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