千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候,选择并不会对局势产生大影响……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

indienova.com/steam/game/1574310

在沿海小镇卡梅拉,非自然的电磁波突然开始电气和无线电设备造成干扰。……与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……他们想要什么?他们是想要联系鬼魂吗?聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

耶库(The Jekoos)

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你在高中无聊的时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出的愚蠢故事。……但这次有一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,视频中三位主创人员首先特意感谢了玩家他们的支持……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

英雄无敌7(Might & Magic® Heroes® VII)

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英雄无敌7的故事讲述了一次影响神圣帝国王朝的内战。……经典回合策略游戏《英雄无敌7》的大幕即将开启。……独具魅力的游戏世界:本使用虚幻3.0引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品

PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28787

这里是成立在天津的花生熊工作室,目前正在开发新的游戏《求生》,这是一款策略角色扮演类型的回合游戏。……随着时代的不断发展和生活水平的逐步提高,游戏逐渐成为人们娱乐和解压的重要方式,我们也本着游戏的无比热爱聚集到一起进行游戏的开发……当然,玩家的每一次选择都会对后面的剧情产生影响,因此在做出选择前一定要慎重思考哦!

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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———————————虽然身为一个主程序,在游戏UI设计这方面有所进度,可是ADV的核心——剧情,缺没有什么进展……[/spoiler]而且,随着不同的玩家过来提出意见后,发现很多人游戏提出了——无亮点——类似说法在这里……受《冰果》的影响,当初的设计主角4人组,只是表现他们的生活而已

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

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DLC 内容和实体买断。……“我们公司从来没有什么刻意的‘尝试’,直接去做就够了,公司所有者也是负责游戏开发的黑人。……直抒己见:对于游戏行业裁员潮,你的看法是什么?它又会对开发者的未来发展造成哪些影响

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:玩家选择路线方面有什么样的建议吗?……Q:有没有什么玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本

版本:Early Access


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