Tigerone:游戏设计学习索引

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15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度怎样变化的。……再比如枪械的后坐力的实现方法,让屏幕抖还是持枪的人的手抖

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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主体架构明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏上舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……众所周知,传统的回合玩法(无论异步还是同步)通常表现为敌我双方各动一轮,每个角色都有自己行动的回合……这么看来,《星之海》《黄金太阳》做解谜,《马路 RPG》做 QTE,《勇气默示录》做战斗系统微操作

埃及:旧王国(Egypt: Old Kingdom)

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《埃及古国》《史前埃及》的全新续篇,一款体现金字塔时期的策略模拟游戏,需要玩家上下求索,引领埃及各部落走向大一统的首个帝国……本《埃及古国》《史前埃及》的全新续篇,玩家扮演至高的荷鲁斯神祇化身,与历代法老一起抗击邪恶的赛特、……埃及专家团队监制 本由来自俄罗斯科学院埃及研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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眼看这批高中的小朋友们都要毕业了,朝气蓬勃也有新的希望,所以说还是一起加油吧。……夏校对 9-11 年级的高中生开放。……上午讲设计方面的, lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里 unity

边缘禁地(Battleborn)

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为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种角色和武器 -- 无论机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮的山人……这些只不过《为战而生》形形色色众多英雄的冰山一角而已。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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《方舟:适者生存》首款多人在线生存竞技类游戏。……玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……比如本引入了怀孕这一元素,这在游戏历史上被认为首次,随后出现的带有怀孕元素的游戏都是后来者,而且很有可能受了它的影响……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的被称为 Judgement Ring 的系统

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……从这之后我就开始忙新的项目,顺带Unity和C#了。祝自己好运!……我从上个月才开始决定C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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ok,再来看这张:这是我今天边便琢磨最后今晚建的一些模型,我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格……,鬼泣我最欣赏的单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫的意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走……你看你看上面的贴图是不是小清新呢,我还是很开朗哒

版本:Early Access


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