老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33227

-更新了“钱币”素材和“重生点”素材,优化了其功能-将“生命值UI”的生命模块转移到了“命数陪衬”上,……12-5-将“生命值UI”的计数转移到了全局的最大生命值和生命值上面,使得某些功能的计算简洁很多-回血命道具的计数还是作用于具体对象上而非全局……-间歇图块-伤害”素材和对象功能-稍微整了里了一下素材文件,分门别类的放放好2022-12-27-补充了

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

灵感搅拌机 #17

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-17/

Super Retro World: RPG farming pack素材大小:~400(16x16……)素材包内容:番茄,南瓜,萝卜,小麦等 7 种农作物,女性和男性的行走、浇水、播种等动作动画(4 个方向……,3 帧),场景(瀑布,道路,地形等),以及箱子、营火等物品素材

女神异闻录3 Reload(Persona 3 Reload)

indienova.com/steam/game/2161700

PERSONA3 RELOAD Digital ART BOOK角色插画、设定图、背景美术资料和游戏内插画素材等……PERSONA3 RELOAD Digital ART BOOK角色插画、设定图、背景美术资料和游戏内插画素材等……P5R怪盗团服装组合(22 HKD)、P5R秀尽学园高中服装组合(22 HKD)、P5R人格面具组合1

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……开支方面,公司税务我自己搞定,服务器开支暂时也不算进去,美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 特胖

小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

indienova.com/groups/post/99893

发起:孜然鸡丁 画了一些素材,游戏玩法也在完善。……现在主要是需要搜集参考素材,画像素素材以及游戏系完善。人物原型是阿姆斯特朗

LateRacer:年终,近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/23262

目前游戏的进度是剧情制作约摸1/4,游戏整体系统5/6,素材完成度乐观来看已经过半,说实话,我有点怀疑我在饿死之前能不能做出它来……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马

版本:Early Access


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