sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

一眨眼就半年过去了,漏了一个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……人们可能爱听全是热爱梦想什么的来做游戏,但全凭热爱去让你投入做游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏

Blast

indienova.com/game/blast--1

化Blast的游戏难度与设计类型,你也可以和baKno的顶级玩家较劲比较分数

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

indienova.com/game/baten-kaitos-origins

WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合……系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我方的角色出牌,同时有攻击牌可以出的话那么就可以形成多人联合攻击

神采炼金术士(Kamidori Alchemy Meister)

indienova.com/game/kamidori-alchemy-meister

也就是可以进行兵器和道具的开发・强化。……工匠的技术得到承认的话,就可以扩张工房提升营业额&进一步的开发。……连属性都可以从可爱到帅气,当然实用性也很重要,但都能按自己的兴趣来更换

欢迎加入奇趣社(Welcom to Qiqu Club)

indienova.com/g/welcomeqqc

走投无路下,他拨打了卫生间门板上的代广告,希望对方可以助自己一臂之力。……· 本情节紧凑,不拖泥带水,无无意义的日常桥段。……我们相信,任何对美好感情有向往的人,都可以在本中找到自己的心水之处

又要在洞穴里沉迷一阵子了

indienova.com/indie-game-review/spelunky-2-coming-to-pc/

Spelunky 2有些游戏出了续你是不用犹豫就可以入手的,比如出自独立游戏界 OG Derek Yu……而这一代多出的很多陷阱也比较让人苦恼,它们也比较不那么容易被发现……所以谨慎前行的路上,不停的运动在这一代也显得比较重要……但也有很多让玩家感到新鲜的东西,比如有了液体物理的水和熔岩——你知道不小心炸开会发生什么;有了房间这个概念

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-2017/

游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动。……说白了,这就是一个反应的“石头剪刀布”改版。……这一届里的3D作品中没有这么出彩的,不过 Tiny FPS 算是其中非常好玩的一

996 de zhenshi laoban pian

indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian

这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

indienova.com/u/java/blogread/28603

到达每一个区域所需要的时间,各个难度下的变量要素,解密的设计,诸如此类的信息可能是被开发者在放出该文你时有意阉割掉了,但总体可以给人看到一个比较全面的关卡设计……,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的,会看到什么,会遇到什么,会发生什么……; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系我,最近在翻译别的文章,有空可以翻译一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)