Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

神奇生物学(Fantamal)

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等下等下,种地种着种着去买东西,路上居然有人叫住我跟我 battle?接着他把手伸向了裤裆里。。。……反正我再怎么说它是一点儿也肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.……购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……想要通关,玩家除了善用特工们不同的特性,亦要决定他们的行动方针:何时分头行事,又何时会合?……评价若以特务电影為例,假使故事中敌方一直蒙在鼓里,由头到尾都任务都完美执行,主角不用经歷任何考验即大胜而回

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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现在马上要举办第二次Gamejam了。……Gamejam采用传统的参加者互评另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……細水長流的愛就像碗中的年糕,綿延絕。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主。……加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他的死讯为我带来的影响远比想象中的大,搞得现在的我连抱怨都懒于动笔了

千水:关于游戏难度的设计(上)

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如果你一直在游戏中如鱼得水,那么难度就会慢慢增加,如果你不断死亡,那么怪物数量可能就会减少。……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又能填多一个坑了。……生怕后期来个撞车,后来对面游戏上线后,云了一下发现与自己的游戏并不是同类。……此次继续尽力而为,自己再去感受下发行难度与乐趣。但说一千道一万,还是至少先把酒做香了才行

版本:Early Access


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