indienova.com/steam/game/1006120
Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间有什么联系?……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏中会有各种事件来干扰玩家,比如有服务生给你送来食物和饮料
indienova.com/steam/game/3205090
但没有人知道顶端等待着的是什么——是出口,还是更大的谜团?……没有存档按钮或检查点,一次小小的失误就能让你重回起点。……从意外的助力提升到让你偏离路线的陷阱,你需要快速的反应和敏锐的头脑才能顺利通过
indienova.com/game/the-battle-of-polytopia
场景:进入低模人的奇异家园星球“方块”,这里是一片平坦的方形世界,在我们所处空间的另一 个次元中漂移。……低模人是一个相对单纯而好奇的民族,他们热血好斗,共有 15 个分布在方形世 界各处的部落,每个部落都有自己的特点……又或者领导巴德尔,他们最喜欢的地方是当地的酒馆,最爱的饮料是乌勒夫,这是一种由松 针、热水和兔子脂肪调制而成的爽口饮料
indienova.com/steam/game/3098070
爆米花和饮料服务没有热腾腾的爆米花和冷饮,任何电影院体验都不完整!……记住,每次服务都能让你更进一步!建立你的团队,获得成功!单独管理电影院帝国可能很困难
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/game/the-jekoos
这个游戏是一个快速连续的小故事,你(玩家)在其中决定结果!……但这次有一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?……或者你打算去玩另一个第一人称射击游戏?球在你的球场上
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使人更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么
indienova.com/steam/game/1229900
艾莉亚一行人得知了这些事件与神秘的组织「教团」有所关连,便与教团展开了战斗。……战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗……动画形式的画面演出与丰富的表情变化,以及角色们的情感表现都能让玩家随着故事进展深深陷入「艾莉亚纪元战记
indienova.com/game/aria-chronicle
艾莉亚一行人得知了这些事件与神秘的组织“教团”有所关连,便与教团展开了战斗。……战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗……动画形式的画面演出与丰富的表情变化,以及角色们的情感表现都能让玩家随着故事进展深深陷入“艾莉亚纪元战记
版本:Early Access
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