indienova.com/game/balan-wonderworld
《BALAN WONDERWORLD (巴兰的异想奇境)》是以音乐剧为主题制作的神奇动作游戏。……这里是心灵的异想奇境本作的舞台是融合了人们心中幸福的记忆和想法(正面情绪),以及无法解决的烦恼和不安(……内的全新动作游戏开发团队,由中裕司和大岛直人领军,召集公司内外的动作游戏开发及影像、音乐制作专家组成
indienova.com/steam/game/2403320
在照顾言叶一年之后终于马上要迎来了出院的日子,但是在某晚我却听到了有关”天使“的奇怪对话,为了帮助“言叶……在照顾言叶一年之后终于马上要迎来了出院的日子,但是在某晚我却听到了有关”天使“的奇怪对话,为了帮助“言叶……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者转百科(制作中)
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33142
虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上加霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……~商人的形象大概就是这样哒~2、新增职业:骇客-资源制作中包含义肢设计和技能设计。……义肢、武器等icon 3、新手引导-资源制作中五个新手房间制作中~ 引导npc即将回归~ 4、新的武器
indienova.com/u/yuhua/blogread/11583
今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队……,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/steam/game/1952370
加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或加群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……| 湮灭线开发进展 - 新品节内容、武器和进化特性开发日志#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线的简单想法关于游戏纯粹……Roguelike)所约束,大胆练习开发你向往的战斗风格;23+种独立设计的近战兵器游戏中的武器拥有截然不同的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
一加中国区总裁李杰表示:一加 Ace 2 是明确双品牌战略以来,继一加 11 之后的第二款“很不温和的产品……黑洞灵感美学设计 演绎细节之处的质感 一加 Ace 2 延续了一加 11 的“黑洞灵感美学”设计语言……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/news/blogread/685
值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验
indienova.com/groups/post/33687
我自己做过2D和3D的一些游戏demo,有良好的编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……QQ963610887 Moliser3 2019年11月21日发帖 Moliser3: 我只是想做有意义的事情
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队……,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
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