indienova.com/groups/post/102695
目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/1767570
在《Tour de France 2022》官方游戏中为黄色领骑衫而战。……成为传奇《Tour de France 2022》中,你可以在职业领骑模式下创建你自己的自行车手。……你会需要相应地调整你的战略!
indienova.com/game/tour-de-france-2022
在《Tour de France 2022》官方游戏中为黄色领骑衫而战。……成为传奇 《Tour de France 2022》中,你可以在职业领骑模式下创建你自己的自行车手。……你会需要相应地调整你的战略!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/game/love-mystery-club
作为高中推理社团的团长的你,需要与她们进行推理游戏,找到以前犯下的“罪”,寻找“罪”背后的真相。……想要突破这牢笼,需要智慧、耐心,还有爱。……即使选了错误选项也不会 GAME OVER,非常适合喜爱恋爱推理又不想废脑细胞的休闲玩家
indienova.com/steam/game/2514580
游戏需要斗鱼主播启动游戏,通过粉丝通过弹幕选择阵营,选择出兵路线,选择兵种,进行战斗,决胜出天选之子。……游戏需要斗鱼主播启动游戏,通过粉丝通过弹幕选择阵营,选择出兵路线,选择兵种,进行战斗,决胜出天选之子
版本:Early Access
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