indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/7472
很荣幸《呆萌大作战》陪伴了大家几个月的时间,由于游戏名称软著已被申请,将以《荒野大乱斗》全新名称与大家见面……优化随机武器机制优化玩家信息界面调整英雄初始武器改为“手枪”调整“跳跃”受“移速”影响调整“隐秘潜行”
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/lowp/blogread/1102
Name字段后输入demo,它为你的项目指定了一个共同的名称,每个启动器将在其后添加各自的后缀,如 -……com.packtpub.libgdx.demo 作为包名Game class字段用来指定共享代码项目中主类的名称……本书中,我们将使用该工具创建我们的第一个游戏项目,在之后的第14章(Bullet Physics)中
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容……开发的游戏,想要最终输出iOS版的话,也务必需要准备一台Mac电脑,因为GMS2只会导出Xcode的工程文件……Xcode工程发送到Xcode中
indienova.com/groups/post/1793
GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容……开发的游戏,想要最终输出iOS版的话,也务必需要准备一台Mac电脑,因为GMS2只会导出Xcode的工程文件……Xcode工程发送到Xcode中
indienova.com/steam/game/1707450
地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 快來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定……本遊戲並不會有太複雜難解的部分,且只有一種結局,請用輕鬆的心情去玩就好了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……本次测试也是《代号:Spark》的首次限量技术测试,玩家可通过TapTap和好游快爆专区预约并填写招募问卷
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕
版本:Early Access
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