小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,成就不要挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

狐之旅路(Kitsune no Tabiji)

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白上吹雪是 Hololive 事务所所属虚拟兽耳高中生。……游戏有着大约 1 个小时剧情流程,有着一解密和探索要素。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子有特殊感情

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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调整参数,改变视角,实时演示,只需要一点高中数学知识,你就能亲眼见证 ——一个人工智能诞生。……◎ 较低入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它。……*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师支持,确保内容准确和严谨

冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

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冲突1-现代战争》续作,如果说冲突1是我第一款作品,他是我高中时期全部,那这《冲突2-闪电》就是我大学时期全部……当然,对于手机平台性能和操作限制,冲突2可能会让人觉得这是个很下头作品。……5、最关心测试时间已经了(虽然上次鸽了),在同学们放暑假时候,也就是23年7月中旬左右左右

夏雪花染(Summer flower of summer snow)

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将来一找不到老婆,虽然林家俊每次对此都是一笑置之了。……紫晓琦年龄:22BWH:83/58/87生日:4月18日 身高:151cm 体重:40kg 林家俊初中和高中的同学……高中时曾因为想考艺术生梦想被家里人强烈反对,但林家俊在那时鼓励了她并且帮助她解开了与家人之间矛盾

会员:Zuneegy

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有很杂乱游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入思考。……目前在学习unity使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好利用时间去学习开发

叛逆神魂(Rebellion Godsoul: Awakening)

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不是氪金抽卡,是传统单机买断 RPG,这份共鸣羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈……比如……听到诸如“你长大之前不要想这些事”……“你兴趣东西是没有前途”……留下撕毁画本,被粉碎玩具……“我曾想翱翔于空中,但我翅膀早已萎缩, 在那冰凉牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习

版本:Early Access


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