indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/anidu-animal-dust-puppets-adventure
乘车冒险 在游戏中探索游乐园的各种景点 Unreal Planet!每个景点都有不同的概念
indienova.com/steam/game/2461110
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indienova.com/game/big-adventure-trip-to-europe-6-collectors-edition
这次令人兴奋的旅行将让您参观 30 个美丽的地方和旅游景点。……在这个隐藏物品游戏中,您将能够参观许多新的和受欢迎的旅游景点
indienova.com/game/asphalt-legends-unite
游戏中赛道的设计灵感来自世界各地的知名景点,一起来征服这些备受车手喜爱的赛道吧!……由你一手掌握的飙速快感和队友一起在刺激的比赛中极速狂飙,秀出你的反重力特技,并使用令人肾上腺素飙升的加速效果来迎接胜利
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
版本:Early Access
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