Konfronto(Konfronto)

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货物道具的放置方式有讲究,可以和其他货物触发超强连击,或者结合起来创造全新的科技。……看看那里有什么。小心! 在异步多人游戏中对抗敌方指挥官——毕竟没人想在网上和其他玩家聊天!……雇佣船员来探索太空母舰的废弃区域,谁知道你会在那发现什么科技呢?

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

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加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果4.现在你不一需要完成……补充了所有任务的任务简介优化与修复1.致谢页面现在需要手动关闭2.现在不能提前进入游戏厅3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么是……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现的问题,况且第一只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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距离第一篇日志好像已经大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……小结现在目前阶段是主体和第一(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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混沌初开,万物未生前,一混沌物,名无极。极为极性,指阴阳。无极为阴阳未分。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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混沌初开,万物未生前,一混沌物,名无极。极为极性,指阴阳。无极为阴阳未分。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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图 6 则算是一个较为高级的考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么呢?……② 每个大间的小章自己的关卡节奏波动,而12个大也有自己的关卡节奏波动:一般平台跳跃游戏就是每个大间是难度逐渐提升但有波峰波谷的变化……我们都是小蜡烛我们点燃过的那些蜡烛虽然小蜡烛到最后也没成为灯塔,但他逐梦旅途中不断点亮的蜡烛却积少成多成为了黑夜中一道风景——玩到这我终于明白了为什么媒体与玩家为什么会对

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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后悔的事情吗,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起

中世纪君主:装备与决斗

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第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

版本:Early Access


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