83872309:pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22406

单个触手是由从下至上,大小递减,颜色逐渐变亮的组成,z表示的位置,相当于z轴的坐标,从6-1共有60……在第11行的circlefill 的绘制函数中,B的位置 x,y =64+cos(b)*k,64+……10行 计算每个至屏幕中心的距离k,我们先把的角度b从中去掉看下结果

Codinggamer:参加LD44小记

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制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆加两个方块

依依 YiYi(YiYi)

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你是”归“,你来到了一座永夜之城,然而梦境的尽头……是虚拟?……----------------------------------------若您有任何建议,欢迎群反馈……埋月山枯 作品交流群:1077696242博:埋月山枯B站:埋言于叶

无色之黑(Transparent Black)

indienova.com/game/transparent-black

嘛,杀人犯法,游戏里玩玩就行了啊。· 明明这么压抑,却是休闲游戏!

会员:Donny_婪声

indienova.com/u/wb-6035637603

每个单词念十遍,它就会跟随你一生,真的,我也来试。。money。 博:Donny_婪声

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

Sign:精灵之息6

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记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候……——信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。信扫一扫

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

版本:Early Access


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