indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22406
单个触手是由从下至上,大小递减,颜色逐渐变亮的圆组成,z表示圆的位置,相当于z轴的坐标,从6-1共有60……在第11行的circlefill 圆的绘制函数中,圆B的位置 x,y =64+cos(b)*k,64+……10行 计算每个圆至屏幕中心的距离k,我们先把圆的角度b从中去掉看下结果
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一章还想玩第二章,差点导致不想做……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆加两个方块
indienova.com/steam/game/1920660
你是”归“,你来到了一座永夜之城,然而梦境的尽头……是虚拟吗?……----------------------------------------若您有任何建议,欢迎加群反馈……埋月山枯 作品交流群:1077696242微博:埋月山枯B站:埋言于叶
indienova.com/game/transparent-black
嘛,杀人犯法,游戏里玩玩就行了啊。· 明明这么压抑,却是休闲游戏!
indienova.com/u/wb-6035637603
每个单词念十遍,它就会跟随你一生,真的吗,我也来试。。money。 微博:Donny_婪声
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我微博@野猴子游戏工作室
indienova.com/groups/post/101610
能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1章感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一章花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/groups/post/102924
薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
indienova.com/groups/post/102897
平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)