桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmpmap.txt,备份的工作要自己做

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人是狼, 玩家们需要齐心协力完成任务, 从雪岛中逃离,同时提防来自背叛者的投降……箱子的开启与关闭与随机物品刷新交互机制, 靠近箱子,濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作……Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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优点: 效率高; 不需要单独的Pass就可以实现; 几乎所有的平滑的边缘都会得到高亮效果; 甚至对透明半透明物体也有效……层, 都需要用两个摄像机单独渲染一次(虽然只需要深度法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效……只需要注意时间非负即可

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

自动初始化不自动的区别相当于:你发微博默认是打开评论还是关闭评论。……所以弊端优势gitalk一样。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要身份证号,还要你手持身份证的照片

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……,最后一个顶点(v3,译注)边界桥梁的中点是相同的颜色。……因为每三个六边形共享一个三角形连接,我们只需要为每个六边形添加两个连接。只有NEE方向上的

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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朋友组队并将对手全灭。是时候点燃你的热情并在积分榜中炸出一片天地!……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……通过比赛赢取超赞的服装头饰搞笑表情,从而创造出属于你自己的独一无二的造型

动物海湾(Critter Cove)

indienova.com/game/critter-cove

在这里,你可以复兴古老的小镇、航行穿越神秘的群岛、搜尋文物、种植农作物、捕鱼以及制作你所需要的物资。……你能帮助我们改变这一切,让动物海湾重新充满活力?……你甚至可以用手工制作(或者抢夺)家具,来装点自己的小窝 想要复兴小镇,你需要一些帮助

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

前作 之前的作品使用Unity制作,shader皆为MMD4Mecanim自带的shader,在画质上有所不足……由于虚幻4可以通过unrealstudio完美导入场景文件不需要任何后期修复,所以这一次场景导入虚幻4……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很""

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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你真的能改变?真的能逃离过去?你能找到爱情?你能承受背叛?……但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡?……特色:制作出利爪市最棒的茶、咖啡菜肴!挖掘客户们错综复杂的关系寻找爱情:)然后失去爱情:(复仇!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http

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