indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
干活的那一下 好像卡主了 该做什么来着? 今日进度1.完善本地化工具 虽然不好用 但能用-。……-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1加兰德步枪
indienova.com/game/robbery-rush
银行运钞车现在已满载出发了。你还在等什么?带上你的团伙上车,前去拦截
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
…但不完全有(你有2秒的时间可妥善分配)补给?……那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图
indienova.com/groups/post/101432
…但不完全有(你有2秒的时间可妥善分配)补给?……那是什么?……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图
indienova.com/game/1001-spikes/
这是一款复古像素的横版动作冒险游戏,该作品由 Nicalis 制作发行,游戏中玩家将扮演宝藏猎人 Aban……玩家一味苛责游戏难度过高,这本身就是笑话,因为你并不是这个游戏的受众群体。……对于我个人来说,难度高就够了,不难我买它干什么?(笑)
indienova.com/u/yuhua/blogread/11597
暖风机好啊 今日进度1.终于有自己的美术资源了 虽然还是初版 总之先换上。。。……修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/100374
如果上帝有天平,天平的两端一定是狗粮和世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……3A大作要顾虑的利害关系太多,要应付的受众群太大,必须达成的销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩的意见……红弦果然奇葩啊,既是团队解散前夕的救命之作,又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章加书签收藏了
版本:Early Access
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