六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

用拳头解决经济危机

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全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……游戏动作设计非常丰富,包含了40种不同击杀动作,比如,投掷、(拳)猛击、踢、倒转以及数百种连击动作……结语当然,Beat Crisis Up 所做一切,依然不是什么创新之举,我甚至觉得这是一个老套题材套了一个老套玩法而已

森林战斗(Forest Battle 森林战斗)

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获得金币购买宝物或装备或消耗品,雇佣强力队员,使你队伍变得强大。……不断打败前方挡路敌人,直达关底,挑战额外试炼,获得高分。这是一个什么游戏?……森林战斗开发不易,交流群:757770109,喜欢朋友可以群提建议,以后会进行更多内容更新

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……要是买STEAM版也是要登录吗?可以STEAM直接登录吗?

幸运的路克(Lucky Luke)

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游戏玩法包括从一个关卡到另一个关卡,卢克左轮手枪射击敌人(坏牛仔、越狱者和敌对印第安人),收集各种物品……在每个关卡中,卢克都必须完成不同辅助目标才能取得进展,比如释放银行主管,为矿工收集金块以换取一些硝化甘油……游戏使用密码系统,可以直接从游戏中某些点开始。它是用法语、英语、德语和西班牙语制作的

Kill The Monster

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成千上万恶心虫子占领了我们家园,我们奋起反击,最猛烈火力碾碎这些渣渣。……B2隐身轰炸机支援,所以还等什么,赶快加入进来吧。……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富武器和道具:机枪,特林,核弹

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

什么瓶颈呢?……用的smartgit和unity进行远程开发,因为远程开发所以期望开发中能够及时回应。……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

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