战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)

指尖足球赛(Finger Soccer League)

indienova.com/game/finger-soccer-league

它具有与人工智能或朋友进行离线回合比赛的功能。……■在 31 个不同的国家/地区中进行选择。■解锁全部 5 种阵型以使用不同的战术

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story

游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

Lawgivers II

indienova.com/steam/game/1407180

世界一张精心制作的逼真世界地图,展示了最知名的国家、地区/州的划分和城市。可玩的国家也将包括选区。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……辩论可以在一个地区/州组织,讨论影响该地区人口的重要事项

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

通过使用简单的 For 循环,我们实现了速度比原来 2 倍的代码。……在这种情况下,我们应该考虑使用代码内联。代码内联是什么?……代码内联意味着,我们可以把代码从函数中取出,把这些代码直接复制到打算使用函数的位置,从而避免额外的方法调用

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

indienova.com/steam/game/2306620

来自远古的威胁已经在琼泥V苏醒。掌握全新幸存者与道具,披荆斩棘穿越从未被探索过的区域。……虚假的救世主化身惩戒降临琼泥V,铸造一条通往巨像的道路并面对远古的威胁!……征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x

来自远古的威胁已经在琼泥 V 苏醒。掌握全新幸存者与道具,披荆斩棘穿越从未被探索过的区域。……虚假的救世主化身惩戒降临琼泥 V,铸造一条通往巨像的道路并面对远古的威胁!……征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区

版本:Early Access


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