小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

indienova.com/groups/post/100943

Carmel.Chen 这世界精彩的 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝的创意而更精彩的,则是把那些创意变为现实在游戏体现……,努力的那些个人游戏开发者们将这些个人的创意传播给更多的人,让他们的游戏被更多人所知,所玩,所爱这就是我想做的事情我们的光镜工作室预计于……想要做那个传播创意的人如果你对游戏行业有着不错的认知有着对创意的想法和理解或者单单是凭借你一腔热情都欢迎与我联系QQ 1371615943微

小小梦魇:无底洞的秘密(Little Nightmares - Secrets of The Maw Expansion Pass)

indienova.com/steam/game/640920

想要体验更多Little Nightmares的世界?……在贪颚号,有另外一个人受困其中──逃命男孩,他将穿梭底层、藏身地等隐藏区域,突破难关、展开不同于小六的冒险之旅……想要体验更多Little Nightmares的世界

鸣潮:飞鸟轻鸣,浪涛欢唱(Wuthering Waves: Waves Sing, and the Cerulean Bird Calls)

indienova.com/game/wuthering-waves-waves-sing-and-the-cerulean-bird-calls

位于埃弗拉德银行下层的金库,整个拉古那最富有的地方,莫塔家族的心脏

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个oalvay: 刚来上海,兄弟加我一个 dishlxm: 人在上海,我一个……不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943微

城市工人模拟器

indienova.com/steam/game/2130650

在这个游戏,你作为一个平平无常的人,来到了一座城市里,并开展你的生活。……困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行……-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛,并获得最高500元的奖金公园-通过随机事件赚一些钱花钱服装店

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……Pass 得到像素颜色后,拿参考值 1 与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对,只有 Equal 相等才通过

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……希望是个人,不接受公司的名义入伙。4. 预计怎样合作?

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

: 打算利用业余/课余时间完成一款游戏的设计师和程序员游戏介绍: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人是狼……伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习?……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)