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伦敦场景、拉普兰历险记和马达加斯加海盗。 故事开始于 1903 年。……大英博物馆的历史学家 Samuel Hunt 教授收到了一条匿名信息和从一本古老的手抄本上撕下的一页纸……亨特教授在博物馆最黑暗的角落里寻找线索,并开始了他的旅程,在拉普兰的雪原和马达加斯加的丛林中寻找被称为
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今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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个中细节我就不细说了,在这一年里我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……工资是按单量算钱的,没有五险一金,钱是月结的,而且会押你一个月,也就是你得要下个月才能收到这个月的工资……哈哈),品牌什么的,根本没必要看,主要要看电机、外壳、具体的配置这些,重点不是外面贴了什么牌子,而是内部的配置
indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请加QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
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却非要摆出一副众生平等或我都是为了动物们好的样子。……毕竟以大厂资源制作出来的流水线游戏也可以厚着脸皮说自己是『独立游戏』,借此蹭口碑,这种事已经是很平常了……虽然之前用『体积』代替,但是『密度』这个东西不该是固定的。后面加吧
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
总之,根据这个公式算出来的分值越高的人,就越会希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难……,太吾、鬼谷和我目前比较看好的江湖十一都是这样。……,哪怕知道这样做是不会给玩法流程体验带来什么好处的
版本:Early Access
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