indienova.com/u/a117861440/blogread/22457
和UE是有一套相对成型的规则的,如果不按规则只凭感觉或需求去设计,就会让画面显得凌乱,没有中心,或者图不达意……版面尽量要留有空间,就是“呼吸空间”,过于紧凑的排版加上各类密集的文字信息容易让人眼花,你可以看看高档奢饰品店里的商品摆放……,希望能帮到开发时对美术风格而困惑你
indienova.com/groups/post/102337
前期采用加速折旧的方式利润会更低一些,有利于企业节约现金购买设备,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款……下面是我刚写的一些初步的思维导图(下载之后还是能看清楚的),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我……一起做吗?
indienova.com/u/vincentely/blogread/30212
(图有些糊,因为网站尺寸压缩的很严重)下面两张图是当前游戏的一些界面(当然,一些细致的效果和字体优化我们还没开展……2022年的重点工作主要是打磨,比如3C、场景、声音、游玩节奏等,同时我们也计划开始对市场做一些曝光。……新的一年我们一起砥砺前行,共同进步!
indienova.com/steam/game/1208950
成为一名运输企业家,对您企业中的所有事务都拥有控制权。……控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。在证券交易所买卖股票
indienova.com/u/gadqq/blogread/11905
※薄姑氏boss战场景设定图情感:仇恨、愤怒、牺牲、守护、报恩、悲剧色彩。……(不过由于斗篷的美术表现很难做被干掉了……)※薄姑氏设定图(披风实际上是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……之前提过,P2的主要变化为招式强化+暴走。这样做会有一个严重的体验问题:难度跳跃式的增长
indienova.com/game/corrupt
在利润丰厚的一天结束时,必须有人洗掉所有非法资金,对吧?当公务员真是太累了!……尽管如此,没有什么比让有利于你的公司破产更有利可图的了。……游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
搞了一年半的战斗底层,由于代码水平导致疑难杂症很多,难以维护,就报废了……报废了……报废了!!!……而little fighter2的这个效果是我们想要做的效果,我是个骑砍和三国群英的爱好者,对这种战争场面自然是非常向往……总之,我们现在要招程序招募熟悉c#、unity3d,对横板动作有一定游戏阅历的程序!
indienova.com/game/don-duality
发行:2P Games, Ravenage Games, 2PGames。……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”……但随着收入增加,警方对你的关注也会逐渐加深。一旦触发警方警戒线,你将面临被逮捕的风险
版本:Early Access
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