GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位,既然都用“详情”了……在后续版本中,我们会将敌方部队的行动范围和防御塔直接在地图上显示出来,非常好的建议!……以上,再次感谢您的反馈,感谢您能加入Q群与开发组保持联系!

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加信请说明是在

会员:大楠今天也是小仙女吗

indienova.com/u/wb-2795501977

博:大楠今天也是小仙女

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

indienova.com/steam/game/1190160

你可以理解为在LIT世界里设计出来的灯的路径很可能在现实中展现。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同的方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子的游戏

無常工作室:【送票活动】《九霄缳神记》参展核聚变,门票掉落福利开启!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/13268

抽奖3人送核聚变门票,关注@九霄缳神记 官方博+转发活动博,5月5日博抽奖平台开奖。……----------------------------------------★ 欢迎加入官方玩家Q

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……By 博無常工作室 答:“传火?是不可能传火的,这辈子都不可能传火!……----------------------------------------★ 欢迎加入官方玩家Q

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

疯狂空港 4(Airport Madness 4)

indienova.com/game/airport-madness-4

你是一名新晋的航班调度员,渴望着向世界证明你的能力。 你很有天赋,但是你真的可靠?……你能够面对真正的压力?你是保障飞机安全的最后一道防线!你的注意力与直觉是你成功的关键。……你可不是一名观众,你能做到

会员:arganis_紫駿

indienova.com/u/wb-2700262650

波拉斯,反击的数量足够?你就抱着蓝色溺死吧。 博:arganis_紫駿

版本:Early Access


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