Max:《Hitman》PART 1——“任务故事”

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归纳出的方法来刺杀目标会带来巨大的乐趣和满足感,这也是从新手到高手的必经之路,而玩家要想提升自己就必须重复游玩特定关卡来充分掌握其中的元素/结构……可以看作是本关的教程,其目的是帮助新玩家熟悉本关的元素(刺杀目标/可用伪装/道具/场景互动/警戒等级)及关卡结构……(尤其是中层的探索型玩家)都能获得出色的游戏体验(”复调“),而不是像前两那样把玩家推向两极

分块(Blocksplode)

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从简单的结构到更具挑战性的难题,您必须享受数小时的破坏性乐趣,从简单的结构到更具挑战性的难题,在这些难题中……狂奔并创建自己的令人敬畏的塔楼以娱乐,或挑战思维的难度极大的难题,如果您愿意,为什么不在线共享您的设计……你在等什么?敲开你的块!在制作此视频游戏时不会遇到任何障碍。好吧,也许只是几个.....

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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最低要求配置 GTX 970 是什么概念啊!1060 再战5年!……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……,但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为我喜欢阴间画风

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

异常形态(Quasimorph)

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在这款黑暗的回合劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。……而你的任务则是前往伸手不见五的深空,查明真相,发掘人类亲手犯下的弥天大罪。不惜一切代价。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己的装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么样的可怕遭遇

影态游戏工作室:从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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-为什么我认为“网状叙事”非常适合电子游戏:首先游戏讲究的是一个沉浸式的剧情体验,我的不是3D4D5D6DVRAR……-究竟什么样的作品算“网状叙事”?现代文艺发展到现在,结构结构之间的边界已经越来越模糊了。……当然这样的层级结构是非常简单的

从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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什么我认为“网状叙事”非常适合电子游戏:首先游戏讲究的是一个沉浸式的剧情体验,我的不是 3D4D5D6DVRAR……究竟什么样的作品算“网状叙事”?现代文艺发展到现在,结构结构之间的边界已经越来越模糊了。……当然这样的层级结构是非常简单的

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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游戏常见的几种模式 1物理,人类对现实世界的物理认知弹球游戏,重力,等现实意义2数学结构(几何规律,数字敏感……(受伤会再次变小哈,你带了什么颜色的眼镜,看就是什么颜色的.jpg!)……,有什么用途 小球吸收能量线变化 小球吸收几种能量线的变化做几样思维图

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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要做策略游戏,首先,我们得搞明白什么是策略?策略的定义是什么?……字典里面是这么说的:策略,计策;谋略。一般是:1.……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合,还特别设计了后手多个硬币的条件

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……在无冬之夜2的原版战役(译注:D&D背景的长篇剧情)里,遇敌的设计和节奏都糟透了。……《The Maimed God Saga》让玩家重温了什么叫错综复杂,让人欲罢不能的RPG

版本:Early Access


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