totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)……【】无框的textbox的小技巧@totoyan72021【】简易数组做库存@totoyan72021……激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的微分享开发指南

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要的效果,再低模扔到引擎

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号游的美术风格……雷伊、盖亚、皮皮等多位来自赛尔号游的经典游戏角色,以全新拟人化的形象加入游戏。……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

taomee:《小花仙》13周年庆典璀璨启程!六大福利绽放开启

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA==.html……图4-品牌站邮政13周年限定周边预售开启《小花仙》精心企划了以“13周年庆典”为主题的多样化限定周边……图5-品牌站周边游戏原声BGM大碟登陆各大音乐平台《小花仙》原声大碟收录了游戏中40余首经典BGM

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

毛茸茸拯救世界!回合制肉鸽《异界失控》现已发售

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玩家将率领一支兽人作战小队,在横版一维格子战场上闪腾挪,通过搭配异常物 Combo、实现站位配合来打造出独一无二的小队战术……欢迎戳开 Steam 商店链接,即刻入手这款异常物多多、套路满满的回合制肉鸽游戏;也欢迎加入玩家交流群……【Steam 商店链接】https://store.steampowered.com/app/2082410

我们在2018北京核聚变等着你

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时间过得还真快,一眼2018年五月份就来了。……如果你还不太了解的话,可以到核聚变2018专题查看。……《节奏医生》专题《米诺陶》专题另外,indienova 展台还有一些小礼品等你来拿

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

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