orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

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但是,他手头那些商品依然能给你位于自己口袋空间住所内带来一些万圣节氛围。……并且似乎有那么些基层民警和协警非常喜欢毫无依据地用这个罪名去威胁普通群众。……上周我就接到了一个电话说有个派出所民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你角色在游戏自己修!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你要研究如何才能打开场景里的

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

世界的形状(Shape of the World)

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Shape of the World 是一个短篇第一人称探索游戏。……游戏中,随着你足迹,世界会逐渐生成。玩家出现,就是这个世界生成的依据。你走过路就是你纪念碑

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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【腾讯视频:https://v.qq.com/x/page/k3254kxjidk.html】【优酷视频……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播危机,人心紧张,虽然我们不能与一线工作人员战斗在一起,但是我们心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

版本:Early Access


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