八个牛:八个牛做PIXEL(三)

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【完成】 【这里就放了gif】//因为制作是24fps的标准,常规gif可能会拖慢,虽然也输出了视频,……但是视频网站都没上传过东西,所以先不管啦。……//除了音效,想到能的都加了

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……这个“基本频率”通过AMDF方法来推导的方法大概就是以下的步骤。 1.

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

额外加分系列视频第一季第三辑(中配)

indienova.com/indie-game-development/extra-credits-chinese-version-season-1-3/

制作团队本身都是资深游戏业内人士和游戏爱好者,每周都会有更新。……制作团队本身都是资深游戏业内人士和游戏爱好者,每周都会有更新。……James 同意后经翻译与配音后制作的面向国内的版本,并授权在 indienova 发表,以飨国内玩家与开发者

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

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