inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

indienova.com/u/inspot/blogread/16654

这套物理系统的东西很多很复杂,而我的游戏也暂时不需要真实的物理模拟计算,而是只需要最常见的鼠标点击事件,所以我就先只看了场景查询……过滤器就是我们所说的层级了,记录着属于哪些层级,将会和哪些层级发生作用。……首先是PhysicsMass,顾名思义这个组件记录了物体的质量信息,当然Unity提供的功能十分复杂(

蜂巢跳跃(Hive Jump)

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最多 4 名玩家联合起来(本地多人游戏)杀死外星人,避免陷阱,收集宝藏和丢失遗物

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

5周开发时间,游戏最终上线微小程序平台。……想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……欢迎关注公众号:像素火把,我会把后续项目的进度即使更新再上面,关于游戏的问题也可以留言给我

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

战斗胜利后,可以获得各种稀有度的改装部件、武器和强化素材。……除了最多3人参加的线上合作游玩之外,还可体验最多3对3的玩家在线对战等各种模式。……本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我与独立游戏人之间对话的旅行记录,在不同的城市,邂逅个性迥异的游戏人……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微(Lefland)

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

线程可以通过申请和释放信号量来进行同步和互斥访问。P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法:https……details/110205775数据库并发:事务:1.原子性2.一致性3.隔离性4.持续性并发产生的问题:1.丢失更新

举杯同战!(Toasted!)

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在这场派对游戏中,使用驾驶、跳跃和角逐技能击倒对手的食物,最多 4 次。……易学难精简单的操纵杆控制用于操纵你的车辆,两个按钮可以跳过你的对手或将他们砸向空中!……找一顶真正对你说话的帽子(尽量不要在匆忙的战斗中丢失它)。选择一个让你的心歌唱的油漆工作

版本:Early Access


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