魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方

双点校园(Two Point Campus)

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唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏银行存款

阈限边界(Liminal Boundary)

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开发:泽艾伦。多个位面的怪物齐聚一堂,可怜的幸存者是否能击败他们?……这是一款俯视角的roguelike类型的游戏(目前还在制作阶段,图片介绍为不同时期所截取)。……天赋大部分都是改变机制的效果【怪物】参考各种阈限空间,后世等背景,游戏中的怪物种类将会非常多,无论是城市中的僵尸,还是古堡的幽灵都会成为你的敌人

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

小组帖子:Presskit图片被压缩了

indienova.com/groups/post/512

发起:高鸣 蜡烛人挚友 Presskit作为媒体资料包需要为媒体提供高清大图,但是目前网站上传的图片被压缩了……我认为presskit上传的图片(截图,icon,logo等)不应该被压缩

ZH0310:游戏开发感想(1)

indienova.com/u/zh0310/blogread/31484

《笼中窥梦》刚发售的时候,制作人周栋和群的一位解谜游戏大佬整了图片藏key(激活码)、通关解谜游戏等活动……另外,同时期开始的国产avg制作组数量大幅增加也触动了我。……就拿avg这种制作难度小但是做好会比其他类型更难的游戏类型来说,尽管大家都知道在成本、做好的难度等条件的限制下

令和罕见物语

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关于一个无法被修复的BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……这个作品没有使用任何非中国素材6首原创BGM均为中国曲师制作20张CG背景均为中国画师制作UI设计均为中国画师制作有少量的商用背景素材均为中国商用素材网站制作本游戏包含大量的政治不正确……有一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的

版本:Early Access


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