场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……有時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337

序言: 在傳統類別上的藝術史中,有很多原因使後人臨摹大師的作品構成現今所謂的抄襲,比方說這些臨摹往往是習……縱使刻意Convoy與FTL相提並論,這款遊戲仍然在rogue-like遊戲圈中,佔有一席之地。……這款遊戲的宣傳影片和封面及海報設計都很標準的美式風格,就是你看美國超人或星際動畫會有的表現,一堆紅外光線與那個又明亮又大的字體,太空船像打蠟好的新車可以拿來當鏡子反射用

解放之刃 REXX(Unchained Blades)

indienova.com/game/unchained-blades

在 PSP 和 N3DS 版的《解放之刃》的战斗方面,本将采用指令选择型的回合战斗系统来进行,除了主要参战角色之外……,玩家们还可以让自己捕获到的怪物以支持角色的身份参与战斗,并可以编组成最多 20 名伙伴的冒险队伍来进行迷宫探索……;同时游戏中还加入了让玩家们可以捕获衰弱化敌人成为伙伴的“自由解放系统”(Unchain System

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

indienova.com/steam/game/341150

《恐惧时代2:混沌之王》是备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续。……不过,如果生存下去,这一切都只是过眼云烟!

NBA 2K 游乐场 2(NBA 2K Playgrounds 2)

indienova.com/game/nba-2k-playgrounds-2

《NBA 游乐场 2》这款游戏续在前作的基础上增加更多的球员、球场以及新的在线模式玩法。……游乐场 2》采用了经典的街机游戏玩法,游戏人物看起来更加动画化,对于喜欢快节奏攻防篮球游戏的玩家来说,本是个不错的选择……◎ 玩家还可以进行经典的 2v2 挑战的 Solo 模式,本地多人模式以及线上多人模式等

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

杉果娘:《破晓传奇》Demo版果娘试玩报告:值得期待!二次元风格的顶尖水平

indienova.com/u/ceasia/blogread/29179

甚至有玩家与媒体评价,《破晓传奇》的素质足以一个TGA年度最佳提名。……整体来看,近战角色的操作手感强于远程角色(如用枪的女主希侬),这很大程度上和本的视角调整与战斗节奏匹配有关……如果选择最低难度一路直奔BOSS去的话,可能只需20分钟就能通关并弹出Thank You For Playing了,中途可以说是涉及任何主线剧情

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-58/

在这个频道中,您不仅可以以类似于原书的图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……“去这里,那个”的任务,而这些任务会让你在地图上漫无目的寻找几个小时。……游戏中的战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这里必须要解决的问题是线条的连续性。……上图更加清晰地阐述了撕裂和连续的情况。……我曾经用Legion(就是重机枪的那个, 一秒钟能打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)