便便弹弓(Poop Slinger)

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这里 11 种不同性质的弹弓和 4 种不同类型的便便可供选择。……近距离爆炸的大型杀伤性便便或是远处发射的屎蛋……每一个地图和游戏的模式都里你都需要参考适合于地图本身的类型才通关……TP:TP 会周期性的刷新,从天而降。你需要在它掉到地上之前射中它们并获得速度和积分的提高

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

双线交锋:收获日

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这是一款非常硬核的游戏,由孙神游戏工作室独立开发罪恶都市地图介绍地图概况:罪恶都市三家银行,四条街道……联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域网),定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……血,但是移动速度较为缓慢,母体移动速度较快,但是智商不高,独立思想

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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2.A-RPG项目简介: 美术风格:偏二次元 游戏核心机制: Act动作战斗+ RPG养成要素 开发周期……:约一年3.美术岗位需求:(1)场景原画设计要求: 设计能力一般,美术水平中等。……(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这些游戏中,包括越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……而在王丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个分歧的国家政府的明星

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐

Unity 游戏的 string interning 优化

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解决这个问题并不难,手写一个清除的版本就可以了。……清除的 Interning - UniqueString下面的 UniqueString 类除了提供两个与……lua_code_block = @"local ns = foo.bar(self.nID)for i,v

版本:Early Access


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