铁路公司 2(Railroad Corporation 2)

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尽管城市街道熙熙攘攘,你的道路却清晰明了:勇往直前,构建网络,走向辉煌。……《Railroad Corporation 2》是一款将故事背景设定在 20 世纪初的火车大亨游戏,你将化身为铁路巨头……通过金融部门,深入了解贷款和债券,为公司注入急需资金。但要谨慎行事:每个金融决策都有风险和回报

自在神通,游戏三昧

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尽管更多游戏只是在于将宗教概念放在游戏设定之中,而作为机制一派的我对于此类“换皮”并没有什么兴趣。……而在实践上来看,可以知道,宗教游戏的目标设计可说非常显然。……新的看法另一些设计师使用佛教思想来对抗玩家在游戏中自动寻找目标的模式

狩猎女巫(Witch Hunt)

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游戏专注于探索、非线性和氛围,Witch Hunt 以金融系统和技能系统作为它是轻度 RPG 的特征。……为了实现你的目标,你可以使用武器、魔法和其他可以找到和购买的工具。……主要特点: ◎ 大型环境◎ 非线性游戏◎ 技能系统◎ 金融系统◎ 无指引系统,全凭玩家自己探索◎ 多种怪物

从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡

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04 理想思路:原子化设计,提供高效复用原子化,就是把组件拆的足够细,进行有效分类,然后依据高阶目标搭配零件组合成不同的复合物……注:这个机制并非一定指一个具体必须完成的目标,也可以是一些隐性非强制完成的目标例如通过这块区域。……第一步:依据不同的体验设计出原子关卡结构拓扑形成体验-关卡拓扑库,拓扑结构参考一些现实存在的建筑、环境结构

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发起:陈康 怪物数值的设定{以玩家为基点,平均怪物的数值,其中[怪物等级等同于玩家等级,数值上1级的水平应相对等同于……士气高涨(任何方)+buff)]}怪物属性怪物种族怪物体型怪物等级怪物属性(数值)怪物经验值*(数值类)职业经验值……(魔法攻击距离)视线范围:多少距离追踪玩家看见隐藏玩家是否移动免疫击退僵直度硬直度特殊状态说明:改变追逐目标攻击时改变目标追逐时改变目标待机时感应被魔法锁定时追逐时感应被魔法锁定时血量

能量冲击(Energy Shock)

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核心战斗下图是攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径上则会对敌人照成伤害,敌人受伤后则会向后移动……职业技能除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,搭配攻击卡一起使用。……因为美术之前是做幼儿园设计的,没学过动画特效我们团队目前只有2个人

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四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章

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四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章

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Sumy:都市天师开发日志一本书的故事

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我想让玩家有收集的体验,所以在游戏设计之初做了一个怪物图鉴的设定,虽然怪物图鉴本身是rpg游戏里常见的设定……我把它设计成游戏的一个核心目标,玩家经营事务所的绩效就是看图鉴的完成程度。……这就是关于游戏核心目标设定。当然还有其他剧情来补充,这里就不赘述了

版本:Early Access


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