会员:前田珠理奈

indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588

Steam:前田珠

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

indienova.com/steam/game/2459490

通过金融繁荣和萧条管理他们的生活。……真实城市路径规划 - 地图基于真实城市。旅行时间取决于实际的道路和铁路网络,以及河流和山脉等障碍

一门之隔(One More Gate : A Wakfu Legend)

indienova.com/steam/game/1832950

《一门之隔》 (One More Gate) 融合了探索模式和回合战略模式,是一款迷宫探索类卡牌构筑游戏……选择最合理的路径,与怪物战斗并参与事件不断变强…或不走寻常路

暮光之路(Twilight Path)

indienova.com/game/twilight-path

复原古老的石构造。探索广袤而鲜活的世界。……您将得知,回去的唯一路径是穿越久被废弃的古老 Great Wheel

无尽魔塔(DungeonUp)

indienova.com/steam/game/388620

在游戏中,你扮演一个人类游侠,通过收集物品和选择路径,从最深的矮人地牢中杀出一条生路。……每个区域都要Boss战,需要有一技巧才能通过或者降低损失

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch-2/

连接路径是指讲各主要路径连接起来的通道,以提供给玩家不同的策略选择,稍后我们会再介绍连接路径。……如果你观察 V 社的任意一张 CS:GO 地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条。……请记住,每条主要路线都要包含连接路径,但我目前只会关注主路径设计的简洁与否下面是一些我在设计主要路径时的各种草图

张天师:【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/u/duc404/blogread/11116

连接路径是指讲各主要路径连接起来的通道,以提供给玩家不同的策略选择,稍后我们会再介绍连接路径无论你是在……如果你观察V社的任意一张CS:GO地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条。……请记住,每条主要路线都要包含连接路径,但我目前只会关注主路径设计的简洁与否下面是一些我在设计主要路径时的各种草图

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)