东方:平野孤鸿 薪火长燃计划-飞云楼

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商店页视频中那座1:20的实木飞云楼长宽均为86厘米,高110厘米,由郭师傅纯手工打造,不用任何钉子和胶水……非常幸运可以跟郭师傅合作,让我们有机会以实物为临摹基础,最大程度地在游戏中还原了心中的“天下第一楼”……套销量均赠与郭师傅用于古法建筑事业的研发投入,同时也希望大家可以多多支持郭师傅,如有合作,请前往小红书搜索“木工郭飞云楼

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11431

《他们如何做到》( How Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,……》中的传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

indieOCT:DO NOT BE EVIL

indienova.com/u/indieoct/blogread/7799

游戏≠利用人性弱点(纳斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果

古代风流传—仙界春节篇

indienova.com/steam/game/2770260

场景方面我们将构建色彩丰富 更具特色的天宫地图供大家探索游玩*任务流程方面我们提出了繁琐的重复战斗 打等枯燥收集……* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题

【游戏制作工具箱】《掠食》Gloo 炮之妙

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-genius-of-prey-s-gloo-cannon/

Cara。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

莱莎的炼金工房 3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~(Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key)

indienova.com/game/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-and-the-secret-key

ライザのアトリエ3 ~終わりの錬術士と秘密の鍵~, 萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊術士與秘密鑰匙~,……莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~, 萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊術士與秘密鑰匙~。……「钥匙」有许多种类与效果,可在探索、调合、战斗等多处使用。使用钥匙能够更加方便地推进冒险旅程

小组帖子:游戏开发日志(1)

indienova.com/groups/post/103598

发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证,所以后面也找朋友讨论如何去修改它

2025 CiGA开发者大会|《浪漫沙加》系列作曲伊藤贤治带来游戏音乐制作秘闻

indienova.com/indie-game-news/2025-cigadc-romancing-saga-2-ito-kenji/

同时朱也活跃于学术与研究领域,专注于游戏音乐史,游戏音乐学与互动音乐的研究。……系列等代表作为切入点,分享他在创作游戏音乐时的思考方式与声音哲学,揭示“伊藤流”音乐制作方法的核心——如何在旋律与情感中赋予游戏灵魂……朱则将从制作人与研究者的角度,讲述如何为独立游戏打造个性十足、回归游戏音乐本源的声音体验,介绍 Castalia

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5禮包发放 i7391独家合作专属虛寶,免費領取!

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8035

世界各地硝煙四起、地下幫派林立,你該如何治理幫派,帶領手下小弟碾壓敵幫、智取對手?……如何經營家族擴展勢力,成為地下大皇帝?……➤禮包內容:200條*1、150K物資*1、150K現*1、2小時建築加速*1、5分鐘建築加速*10

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