MOD的宿命(上)

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我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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在查找了一些资料后才发现这个作品的不是那么容易介绍,所以下文有任何错误或者疏漏的地方,务必请各位指出,……所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”。……历史资料《火焰纹:圣战之系谱》杂志广告《狂欢三宝》杂志广告(德国)《狂欢三宝》媒体报道GamePro

Godus:充满疯狂想法的上帝模拟游戏(转载)

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在 Godus 中,玩家需要带领人民从原始时代走向星际时代。……比如在帝国时代,玩家需要制造一种类的武器才能进步。 游戏会有些无法预料的后果。……Molyneux 说,“游戏的规则之一——这是疯狂的,完全疯狂的,我不知为什么……好吧,我的确知道——

听能力搜查官(KiKiMiMi / 听能力搜查官)

indienova.com/steam/game/1072490

黑背景BUG处理方法部分设备会出现进入章节后背景全黑bug,请“重新启动STEAM”,或者“按esc键结束游戏……本作获得过第四回PLiCy游戏大赛的剧情类・金奖,拥有10主线和通关后追加的3个番外篇,喜欢悬疑侦探剧的小伙伴们一不能错过哦……部分设备会出现进入章节后背景全黑bug,请“重新启动STEAM”,或者“按esc键结束游戏、返回标题、

开关 InOutPath(InOutPath)

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得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一节的大部分内容,同时也能够有一程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一的要求……那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候,这就是为什么普通关卡会给人一种只是展示

发生了什么(What Happened)

indienova.com/steam/game/1296290

《发生了什么》是一款第一人称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……“《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……在施泰斯被暗云笼罩、扭曲如麻的纷乱思绪中,你需要带领他走出困境

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

于是我又找到了一篇很详细的C#版本的RX入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

WhiTaers

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生物本性如此,我们无法批判什么。……诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一适合自己。……迷茫的那一心的旅途已经开始

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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第二中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这和第二的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏

版本:Early Access


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