indienova.com/steam/game/411370
BLOOD Actress Again Current Code]的壮大物语,得以在[ARCADE]里的晓……此外,在[VERSUS」里,玩家可利用各种战斗配合,立即战斗。……网络对战 本作具备了网络对战模式,玩家可前往[NETWORK MODE]与其他玩家对战
indienova.com/game/warhammer-underworlds-online
带领你的战士在终极骰子和纸牌、策略、战斗游戏中获得荣耀,在锡格玛时代的王国里,网络让强大的军火相互交战
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了
indienova.com/steam/game/17580
Source 引擎进行了质的变换,并在 Dystopia 团队的努力下不断发展,使玩家置身在由计算机网络连接的高科技世界里的激烈战斗中……网络空间是世界网络的一个三维立体显示。……双层游戏体验;相互关联的现实世界和网络空间一个非常详尽的未来“现实世界”环境一个 3D 的“网络空间”
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/steam/game/3061110
🦆支持者包里包含:2种专属队服颜色(青柠色和紫色)2种专属队徽:“环球鸭鸭“和”军事鸭鸭”4款海军陆战队的替换头像鸭鸭手雷鸭鸭霰弹枪……,名为“Duckodämmerung”2张独家壁纸USC: CF 表情包(社交网络可用)20+个头像(……社交网络可用)来自Angry Cat Studios的诚挚感谢
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
版本:Early Access
总页数:50
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