毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

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毛毛兔上班下班生活毛毛兔完成当日工作小时后,高高兴兴下班去玩了。荡秋千,艺术馆等等。……毛毛兔也喜欢在草丛玩。……毛毛兔数量可变最少6个兔子,如果多建筑一些房,兔子数量可以增加,最多24个兔子

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

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让自己在夏日通过覆盆子果酱进行冒险!……试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的

小小贴纸铺:暗影之书(Sticky Business: Book of Shadows)

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《暗影之书》什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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今年11月份,《VA-11 HALL-A》的STEAM新闻发布了官中计划的消息 ,圣诞折扣一到笔者立马买下了游戏……调酒的操作好像意外简单,但是配方好像很多,要记忆有点难,每次都看指引的话没意思了吧。…………新来的一位客人点了一杯,由于和上一位客人调的是一样的,所以笔者不用看指引也能很快调出来了,这种感觉很良好

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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而游戏的剧情,玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上没有任何主观剧情……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……对于事迹设计,本文先说到这里

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……,必定成功,低于必定失败。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

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发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……如果你也喜欢科幻、像素、游戏这些东西,并满足这些条件,请联系我吧!……日志及相关需求:www.whiteverse.com现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG游戏(2d),下面会一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情

杏林物语(Potion Permit)

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梦布镇向来抗拒外界的进步,更愿意依靠他们的传统疗法。……补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷。 - 在世界各地收集原料。……- 在你的坩埚。你可以将收集到的原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等

桑二哥:网络游戏是精神鸦片?毒害青少年?父母教育责任?

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本文主要从游戏开发者的角度谈一下什么是职业道德 直接视频,我昨天刚录的,第一次做观点输出类的节目,也是针对游戏的

版本:Early Access


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