RemJack:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

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同样是roguelike,为什么挺进地牢比失落城堡好玩N倍?……主要是因为挺进地牢的道具多互相无关(枪),甚至是互利关系(被动道具),很少有互斥关系的道具(主动道具)……并且除了主动道具以外,挺进地牢没有道具收集上限

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发起:RemJack 同样是roguelike,为什么挺进地牢比失落城堡好玩N倍?……主要是因为挺进地牢的道具多互相无关(枪),甚至是互利关系(被动道具),很少有互斥关系的道具(主动道具)……并且除了主动道具以外,挺进地牢没有道具收集上限

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

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威克从一位她几乎不认识的死去的老女人那里继承了这所房子,她已经在这所房子住了一段时间了,试图在她辛苦工作的时间和房子奇怪的恐怖之间取得平衡……游戏方式:格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子。……房子是从一位她并不熟悉的过世老女人那继承来的

混乱特工:安全词特工包(Agents of Mayhem: Safeword Agent Pack)

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这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……在一个必经的场景,一个被锯齿拦腰斩断的丧尸直接出现在了画面,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……让主角死个爹死个爷什么的,在我国传统太忌讳了,尤其我这种迷信的南方人(在家里都不能乱提“死”这个字,……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

LeeTGame:开发日志-添加fog of war

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鼓励玩家需要计划每一次的行动顺序和技能使用,因为不知道前面的未知区域还有一些什么惊喜或者惊吓等着

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