吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

indienova.com/steam/game/2776780

什么比用血液充当基更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!……通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾

修仙立志传DLC画符技艺

indienova.com/steam/game/2811350

写给玩家,希望理解为什么又发dlc?为了挣钱,也确实。立志传是一个基本没收入的游戏。……那为什么我不把这些内容卖成dlc呢?这不更赚钱吗?这些都不是计划内的开发。……只是我额外上头,觉得想一个游戏更快乐了。我从不在意超出规划的新东西免费加入本体

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

indienova.com/u/cantii/blogread/29747

开发计划和一些设定设想 没写什么东西,存个档而已。……点伤害防御:消除1点伤害弹反:成功:1d6,>5抵抗:被控制时释放,消除一层控制并1d6,>3一攻击次数……BUFF:1加强伞骨:对1,使数值21强化纤维:对2,使数值2 2重劈:对1,使数值乘22泄力:对

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/steam/game/1581760

《诗剑江湖》是款横版角色懒人养老游戏,诗词曲赋为题材,简单粗暴休闲风格,肝帝毫无用武之地,随机装备词条……玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法,请QQ

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/game/poetry-wine-and-sword

《诗剑江湖》是款横版角色懒人养老游戏,诗词曲赋为题材,简单粗暴休闲风格,肝帝毫无用武之地,随机装备词条……玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法,请

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早一批的……街头小子算是最早期的格斗游戏了,它向我们展示了绝对的平衡,只有一个角色,你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

Ok,主题为什么选择电竞、moba 这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑 1 的比较早一批的……街头小子算是最早期的格斗游戏了,它向我们展示了绝对的平衡,只有一个角色,你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

餐桌物语(Table Manners: Physics-Based Dating Game)

indienova.com/steam/game/1019450

不要等你回过神来的时候,发现自己正在用半杯葡萄浇灭餐桌上的第三场火灾。……什么,这里还有一家反重力餐厅?自定义体验:想要自定义你的角色吗?……”**想要征服现实里的对方,请先制霸这个游戏!

餐桌物语(Table Manners)

indienova.com/game/table-manners

不要等你回过神来的时候,发现自己正在用半杯葡萄浇灭餐桌上的第三场火灾。……什么,这里还有一家反重力餐厅?◎ 自定义体验:想要自定义你的角色吗?……**想要征服现实里的对方,请先制霸这个游戏!

东方弹幕神乐 失落幻想 东方夜雀食堂 联动「再次来到紫樱树下」(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost Touhou Mystia's Izakaya Collab "Beneath the Purple Ch)

indienova.com/steam/game/2920470

本DLC包含超人气居屋模拟经营游戏《东方夜雀食堂》的游戏内乐曲《再次来到紫樱树下》。……本DLC包含超人气居屋模拟经营游戏《东方夜雀食堂》的游戏内乐曲《再次来到紫樱树下》

版本:Early Access


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